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第779章 四个职业(三更)

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林雪摸索了一下新的战斗系统之后发现,这好像就是以《黑暗之魂》的战斗系统作为模板,然后加入了一些特殊的职业技能……

在战斗中,玩家可以翻滚、使用武器攻击,具体的命中与否完全是根据物理引擎的效果计算出来的。

林雪回忆起之前在《黑暗之魂》受苦的日子,本来对这个战斗系统有点天然的排斥,不过想了一下又觉得,这确实是目前最好的战斗系统,而且也和西幻世界观比较贴合。

让林雪更加感兴趣的是新学会的盗贼技能。

潜行可以让自己的身体变得半透明,几乎隐形,只有在靠近敌人很近的时候才会被看到一点点轮廓。

背刺则是可以在敌人背后发动特殊攻击,造成大量的额外伤害。

而肾击则是可以使目标进入短暂的昏迷效果。

不过,背刺和肾击也都不是100%必中的,如果玩家操作得当,是可以躲开的。

只是不同的技能有不同的参数,像肾击,这是盗贼的关键技能,所以它的判定范围会更大一些,敌人翻滚之后也不一定就能躲开。

刚开始的时候林雪还有些疑惑,这技能加上去之后,是不是太不平衡了?

如果按照《黑暗之魂》里面的数据,一个背刺的处决直接就是三分之一的血没了,那盗贼潜行到玩家背后一个背刺,岂不是占了太大的便宜……

不过随即林雪就意识到了,陈陌并没有完全照搬《黑暗之魂》的数值系统,而是对此做出了一些调整。

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