玩家们都在一边探索着暴风城,一边在尝试着和各种NPC对话,搜寻整个城市中的隐藏任务。
像职业任务其实就是触发式的,必须达成一定的条件然后遇到特定的NPC,才能触发。
除此之外,玩家们还找到了很多其他的活动,比如跟钓鱼训练师学习了钓鱼技能之后,就可以在暴风城的运河里钓鱼,钓上来的鱼还可以卖钱。
还有一些简单的跑腿任务,比如某个NPC需要某种材料,只要玩家在指定的商人那里买到了这种材料并交给他,就可以获得一定数量的报酬。
实在不行的话,玩家也可以学一下剥皮,去暴风城门口杀几只野猪,同样可以卖钱。
当然,土豪玩家们肯定是无法忍受这种赚钱速度的,几个铜币几个铜币地赚,这效率也实在太低了。
但是,他们再三寻找之后发现,这里头还真的没有充值窗口……
显然,陈陌制作的暴风城,相当于是隶属于《海滨豪宅》的一个小模块,主要的目的还是供玩家游览的,不论是经济系统还是战斗系统都还处于一个非常初级的阶段,只是相当于锦上添花。
而且,玩家们也没有等级和经验这一说,所有人都是同样的等级、同样的战斗能力,而且击败怪物也不会升级,也不能升级属性或者技能。
赚钱的话,确实也有点用,可以买点稍好一些的装备、买点小玩具或者在酒吧喝酒之类的,但撑死了几十金币就能玩得比较好了。
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